4.27.2013

Direct3D dan OpenGL

Dua jenis graphics API (Application Programming Interface) yang cukup bersaing di masa kini adalah Direct3D dan OpenGL. Keduanya adalah jenis API yang digunakan untuk keperluan rendering 2D ataupun 3D grafik. Perbedaan dari keduanya adalah Direct3D hanya support Microsoft Windows only, sedangkan OpenGL bisa cross platform seperti Windows, MAC OS X, dan Linux.

Perbedaan lainnya adalah pada komponen-komponen yang tersupport di dalamnya. DirectX berisi tool-tool yang friendly buat developing game, misalnya seperti sound, music, input, networking, dan multimedia. Sedangkan OpenGL is strictly a graphics API.

Untuk perbedaan yang lainnya dapat dilihat pada gambar berikut:




Nur Alfi Ekowati
The table is from this site.
[28-04-2013]

0 komentar:

Posting Komentar